对哈塞克坦宫二现在还是抱有期望的,毕竟品阶摆在这里,还有配套的特限技能。
只是有些可惜了破晓之矛技能书,如果用来卖,三十金往上走,起码可以着手准备一下四季旅店了,现在只能期望哈塞克坦不要白费了一个高级技能书。
到了早上六点,全掉落时段刷新,宫二一边练着级,一边查看第三阶段的资料。
第三阶段的资料虽然少,没有太多的有用信息,但是从另外一个方面来,反而有利于宫二,因为从已知的资料来看,第三阶段将被宫二克制,而且克制的效果相当的突出。
宫二现在只是尽量多的去了解第三阶段的信息,根据这些信息在脑海里面不断的进行模拟对战。
到了般半,轻声善语三人都相继上线了,今从早上六点就有人开始第三阶段的挑战了,虽然直到现在y没有人通关的信息出现,明局势尚好。
但是保不齐下一秒,就有人通关了,所以大家还是都不敢松懈,尽可能的早上线。
上线了之后都忙着去做任务拿优良抗邪能药剂,做好了准备大家才聚集到了一起。
宫二将自己的发现总结了成一些要点讲给了大家听。
认真听到了末尾,红艺余梦寒好奇道:“怎么没有特殊机制的方法?”
宫二无奈:“哪有这么简单,能够通过一次和提前了解就了解到特殊机制,连续两次也该知足了,这一次就是硬碰硬了,不过我也有杀手锏,大家尽自己所能就好了。”
听到宫二这么红艺余梦寒还是很放心的,宫二的实力已经得到证实,从最开始的不满,到现在红艺余梦寒已经开始步了孤独不终老的后尘了,对宫二渐渐信赖和崇拜了起来。
进入感染之气息空中堡垒,穿过最外层和一层绝对毒雾之后,降落在霖面之上,这里就是感染之气息空中堡垒的核心区域,也是这个副本最后的阶段。
一块不大的区域,地面铺满了皑皑白骨,看上去阴森恐怖。
在宫二等人踏足地面了之后,系统限时开始了计时,而地面也开始了颤抖起来,地面的白骨凭空漂浮起来,凝聚到了一起,成为了一个白色的巨人。
“亡者归来!”
白色巨人发出一声咆哮,地面再次颤动起来,而那些零碎的骨头碎片形成了个头更的白色人形生物。
这时候宫二的镀骨骸碑已经凝集成型,即便是在游戏里面,孤独不终老几人也差距到了一丝异样,身体上好像被某种力量给束缚了。
“位移技能变灰了!”
孤独不终老的感叹了一下,不过早有预料,在开始之前宫二就过了,把这个技能展示了给大家看了。
技能变黑是进入,技能变灰这是无法使用。
镀骨骸碑虽然有很强的限制性,但是单个的镀骨骸碑只有450码的覆盖范围,只能覆盖五分之一的岛屿的范围。
第三阶段有些类似于战魂墓地的第五阶段。
bss可以在几个型骨巨人中间来回替换身体,每次替换身体都会恢复30已损失生命值,替换极短,只有20s,一分钟就足够使用三次了,bss虽然只有55血量,但是血量越少,替换身体的也就越短,也就越难击杀。
不然30分钟这么长的时间限制早就被人给击杀了。
现在目前比较统一的决策是用重伤压制bss的恢复效果,也是最可行的一个方法。
如果想要通过击杀型骨巨人来让bss无法击杀那就大错特错了,型骨巨人有35的血量,本身就不容易击杀,就算被击杀了,也会在15s内缓慢复活,这个过程是可以被攻击的,但是攻击最多将复活时间延长到25s,意义不大。
而且型骨巨人每死亡一次,全属性提高10,bss替换时全属性提升15,而且这15的提升还会被保留,一直被bss继承下去,所以击杀型骨巨人也是在变相增强型骨巨人。
限制位移类技能并不能限制bss的替换身体技能,宫二使用这个技能是另有他用。
型骨巨人有好几个冲锋技能,伤害还很高,起码后排被撞上一次和被腐化自爆蝠击中是一模一样的伤害,都是接近秒杀。
镀骨骸碑能够让型骨巨人无法冲锋,作用也是相当之明显,之前也有玩家用这样的办法限制过。
要么是不能持久,要么就是不能全覆盖,镀骨骸碑一开始也不是全覆盖,但是有成长性,这一点十分关键。
“咝,幽冥的气息。”
在宫二的镀骨骸碑成型了之后,bss突然这样到,然后大手一挥,绿色的光华从手中飞出,和七个型骨巨人融合在了一起。
“这,怎么回事?”一向镇定自若的轻声善语也惊疑不定了起来。
“这个机制怎么和我们看到的不一样?”
宫二看了一眼镀骨骸碑:“恐怕和我的技能有关,不过直接跳过邻一个机制,对我们来还是很赚的。”
第三阶段第一个机制,七个型骨巨人会将玩家团团围住,七个巨人和bss都位于岛屿的边缘。
地面上那些碎到不能再碎,甚至都无法被利用的骨头碎片慢慢的向岛屿中央涌动,玩家如果静立不动,就会被碎骨带带到岛屿的最中央,在那里每隔10s会爆发一次3000点的物理伤害,玩家很容易被击杀。
所以玩家就需要不断的向外移动,在这个阶段要打掉bss10血量或者击杀了任意一个型骨巨人才会结束,不然就会一直持续。
没有学习移动施法、移动射击的角色是无法保持移动状态下释放技能和攻击的。使用一个技能就会被碎骨带带着朝岛中央移动。
行进劈砍这个战士类的效果在这个局面没有太大用处,战士都是近身攻击,而如果连怪物都摸不到,那么行进劈砍也就没了意义。
每隔五秒就会有一个型骨巨人脱离原来的位置,跳跃向距离岛中央最远的玩家,造成巨额击退和不低的伤害,如果距离岛中央过近,可能直接会被这一脚踢回岛中央。
所以战士是无论如何也走不到怪物跟前的。
这个阶段相当的折磨人,和异化通道一样非常的浪费时间。
少数几个同样杀到邻三阶段的30级门槛队伍,在这个阶段至少浪费了10分钟,整个副本就30分钟的时间,在最不紧要的菜环节就浪费了10分钟,后面就没有必要继续打了。
现在直接到邻二个机制,虽然有些突然,但是突然得让人惊喜。
和绿光融合聊型骨巨人除了近身攻击手段之外,就多了一个远程攻击的手段。
型骨巨人远程发射绿光,命中敌人就会直接把敌人拉到自己的跟前,非常的恶心。
而第二个机制的关键还不在于此,这时候会在岛上卷起一道白骨旋风,被旋风命中的敌人会被吹飞2s,成为bss的第一攻击目标。
玩要一边躲避白骨旋风,还要一边躲避型骨巨人的绿光捕捉,不然抓过去就是一套组合拳,至少也是两千多的伤害。
走位对于大家来不算是太难。
四缺中个人操作水平最低的红艺余梦寒的问题也不大,在四缺中水平最低,不代表水平次,究极手玻
因为乐琴师这个职业是范围恢复,只要跟在队伍后面,躲避绿光捕捉和白骨旋风就够了。
因为不需要输出,只是盯着两种擒敌手段并不难。乐琴师对位移技能有削弱效果,所以也就没有学习位移,镀骨骸碑的影响微乎其微。
这时候宫二拍下的第二个镀骨骸碑已经成型了,尽可能多的笼罩了型骨巨人,如果型骨巨人冲锋起来,绿光捕捉再加上白骨旋风,红艺余梦寒肯定是手忙脚乱,早就翻车了。
等到第三个镀骨骸碑拍下并且成型,大家都送了一口气,这时候镀骨骸碑共鸣了之后影响范围扩大到了2500码,笼罩了整个岛,这下极个别没有在镀骨骸碑范围内的型骨巨人也没有办法冲锋了。
拖时间对于宫二也是有利的,很少有这样的机会肆意使用镀骨骸碑,现在有这个机会,怎么能不畅快!
很快镀骨骸碑的数量达到了五个,宫二取消了队友不可以位移加速的限制。
没有了这层限制队伍的灵活性和容错性都要高了很多。
而这时候bss也愤怒的卷起邻二个白骨旋风。
这个阶段bss一共会卷起三次白骨旋风,三个白骨旋风一起存在超过一分钟没有玩家被击杀后才会改变现有机制。
因为一直没有玩家被白骨旋风击中,所以在愤怒之下很快bss发出邻三个白骨旋风。
三个白骨旋风的威胁下红艺余梦寒很快就出了差错,宫二很及时的用孤独旅行将红艺余梦寒拉了出来。
压力最大的是孤独不终老,他已经被绿光捕捉拉到三次了,将所有的怪聚到一起,然后拉住,宫二等人更好输出,也因为这样,孤独不终老被拉到三次。
都是有惊无险。
型骨巨人虽然可以被攻击,甚至是被击杀,但是宫二还是没有机会使用勾魂印记来制造勾魂使者。
有三万血量的型骨巨人需要一波集火才会被打掉30的血量,光靠宫二的范围溅射伤害多少有些不足。
没有勾魂使者最强爆发手段爆魂裂体就无法使用了。