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第228章:微品级游戏(4k)

《60秒》的爆火,在游戏群体中的反应是爆炸性质的。

甚至在各大小游戏厂商,工作室当中都产生了巨大影响。

所有游戏制作人、策划团队都没曾想过,游戏竟然还能这么做。

在好莱坞有一个这样不成文的共识。

烧钱越多,场面越大,电影的质量就越高。

所以说在电影这个圈子里,留下了很多难以复刻,难以超越的名场面。

星作在游戏圈子的地位是无人可以撼动的。

苏晟大可烧钱在美术上砸资源,做出让玩家们震撼的大场面。

但他们并没有这样做。

《60秒》没有华丽的场景,也没有复杂的机制。

只使用简单的文字,便完成了一个爆款游戏的开发制作。

与之形成反比的应该是星作之前制作的《星际争霸》。

玩家需要做的事情太多太多了,而且有时候1秒进行两种不同的操作,镜头必须快速的切来切去才能完成指令。

而《60秒》,玩家全程游玩下来,只需要点击鼠标这种非常单一的操作。

依旧在玩家群体中收到了一致的好评。

许多游戏制作人和创作团队不禁发出灵魂拷问:

游戏……还能这么做?!

游戏这块蛋糕其实已经被分的差不多了。

星作占90%以上,其余游戏公司竞争剩下的10%。

圈子里有一个这样的传闻:如果你吃到了超过10%的市场份额,不用怀疑,那是星作已经吃撑了不想再吃了。

原本就已经有许多的资本在餐桌外观望。

不过这些资本大多是小型资本,经不起亏损。

如果亏一个项目,那可能就得肉疼好一阵子。

这批资本更不可能制作大型项目,钱可能只能制作一部《守望先锋》的CG宣传片。

但《60秒》的爆火,无疑给了这些小型资本一种入局的信心。

原来,不需要大场面,不需要复杂的设计,也能赚到钱啊!

大场面代表着什么?

需要更长的制作周期。

需要雇佣更多的人力。

需要高薪挖来经验丰富的优秀制作人或团队。

《60秒》这些什么都没有。

说句难听的,这种小品级的游戏,可能几个人,几个星期就能搞出来。

无非就是花一些人力成本。

赚了,那就是以小成本敲动了大蛋糕。

赔了,也不至于到肉疼的地步,不就是一俩月的工资吗,接着搞就完了。

制作成本的降低,给了这些小型资本更多的试错机会,纷纷成立或者投资小型游戏工作室,开始在小品级这条跑道上竞赛。

不到七天时间。

一款名叫《羊了个羊》的解密类游戏诞生了。

《羊了个羊》迅速刷爆了朋友圈。

……

此时此刻。

星作刚进行完庆功宴和各部门各组员奖金的安排没多久,大家还停留在游戏又一次成功的喜悦当中。

但《羊了个羊》就像是一场突如其来的飓风,席卷了所有人的朋友圈。

众人纷纷好奇,这是一款什么游戏,哪家公司制作出来的。

手游的传播能力强,而且充值率很高,所以很多厂商都专攻手游市场,竞争相当激烈。

大家以为,游戏圈子里又杀出来了一匹黑马,成功站稳了脚跟。

因为上一次能够让五旬父母,以及步入晚年的爷爷奶奶刷屏朋友圈的,还是殷晓龙开发出来的《地铁跑酷》。

可众人点开细看了才知道。

这竟然是一款H5小程序。

它甚至没有独立的APP,是内嵌在小程序里面的一款游戏。

这都不能算作小品级了,只能算作“微品级”。

第一关很简单,有手就行。

但大家都卡在了第二关。

原本以为是个别情况,大家都还不好意思说,显得自己比较笨。

但当同事们互相问了一圈第二关的过法以后,竟然发现没一个人能过。

与此同时。

就连苏晟的朋友圈也被《羊了个羊》刷屏了。

当苏晟看到这款游戏冒出来的时候,不由得大吃一惊。

“我草!”

“怎么突然杀出来个怪东西?”

苏晟自从开始游戏事业以来,一直都在致力于打造良好的游戏环境。

无论是开发人员的创作环境,还是玩家群体之间的氛围,苏晟都付出了不少努力。

因为这两者是相辅相成的。

玩家们愿意为好游戏付费,那么开发人员就能制作出来质量更高的游戏,从而达成一个良性循环。

别看苏晟制作了很多网游,但这些稍微带一些“劣质”的网游,在苏晟大刀阔斧的修改之下,质量最差也是精品。

他以为蓝星不会再出现像《羊了个羊》这样的游戏了。

没想到还是冒出来了。

所以苏晟才显得那么震惊。

“这到底是哪里出了问题?”苏晟不禁开始自我怀疑。

这么好的游戏创作环境,还能被钻空子?

就在这个时候。

宋青黎和林书晗急匆匆找到苏晟。

“苏总,不好了,出大事了!”

“《羊了个羊》知道吗?”

苏晟看着两人慌张的表情,很显然这游戏对她们的冲击不小。

林书晗从这款游戏中感受到了一丝压力和恐慌。

苏晟虽然也排斥《羊了个羊》,但是不至于到“恐慌”的地步,更不可能感到有任何压力。

《羊了个羊》怎么跟星作开发的那些游戏比?

都不是一个层面的。

苏晟先安抚住两人的情绪,让她们不要那么慌张。

“《羊了个羊》也就是一阵风,不会对任何正经的游戏厂商或工作室产生威胁。”

苏晟可太清楚这游戏背后运行的机制了。

首先,这个游戏的难度曲线就不合理。

一眼外行。

第一关设计的非常非常简单。

但第二关的难度急剧上升。

从新手难度一下子就跳转成地狱难度。

正经游戏不可能是这样子的。

正经的开发团队也不可能会这样设计游戏难度。

但这就是开发者高明的地方了。

我确实是外行,而且不懂里面什么曲线啊什么肉鸽啊这些道道。

游戏总共就两关。

第一关是铺垫。

第二关才是重点。

开发团队就是选取了一个非常非常投机的方法,让玩家们产生胜负心,激起玩家的挑战欲望。

要是说星作或者说别的厂商,把游戏设计的很难不就是想要点日活,或者要点充值吗?

你玩的时间足够长,或者只要充个几块钱,这个困难就迎刃而解了。

但《羊了个羊》很明显是数学问题。

广大群体玩家们不可能利用计算机模型来玩一款小程序。

甚至那些上了年纪的人,连智能机都用不明白,更别说跑数学模型了。

这种设计就是非常恶劣的欺骗。

在数学概率上,玩家几乎不可能通关。

但很多玩家哪儿知道这里面的道道啊,还以为都跟星作一样,只要努力就能过关。

实际上就像是一根吊在骡子面前的胡萝卜,是一个多巴胺陷阱。

用“通关”当成胡萝卜,强迫玩家“赶路”。

所谓的“赶路”,就是在游戏里看广告,给开发团队制造广告收益。

看一次广告,可以多拿一个道具,多一次操作机会。

分享到朋友圈,可以多两次操作机会。

利用这种“强迫性质”的设计,迅速诱骗了大量的玩家。

玩家们不断地想要尝试通关,却在不知不觉中花费了大量的时间,看了无数个广告,还为通关为游戏拉来了更多的人。

利用玩家们的胜负欲,以及分享到朋友圈的攀比心理,控制住了玩家。

你说让玩家们爽了,那也就算了。

但玩家们压根没法爽啊!

自始至终都在开发团队的算计当中。

这已经不能算是游戏设计范畴了,而要归类成诈骗!

赤裸裸的诈骗!

这种商业模式就是把玩家视为剥削对象和创收工具。

而不是提供娱乐和能够享受的游戏体验。

这能叫成功吗?

从商业角度上来看,它确实成功了。

但却是建立在剥削玩家的时间和注意力来实现的。

苏晟认为,就这种诈骗游戏,甚至不如那些做加减乘除,一路拿枪射丧尸的游戏。

最起码真的让玩家们爽了。

“你们不用慌。”

“正在游玩的玩家,可能正被胜负欲占据着头脑,还腾不出来进行深度思考。”

“当玩家们回过神来,就会意识到自己被骗了。”

“这种模式是做不下去的。”

苏晟觉得玩家是一个有智慧的群体并不傻,只是中了这些高明骗子的招数。

他们能够看清这背后的逻辑。

“那我们需不需要做一些什么?比如说发个声明什么的?”林书晗还是有些不安。

她非常害怕出现“劣币驱逐良币”的情况。

星作每一款游戏的开发周期平均都在半年以内,在游戏界已经算是神速了。

如果游戏步入快餐化,几天就搞出来一款这种游戏,那今后那些花长时间,高成本制作出来的游戏,不就没人玩了吗?

苏晟本来觉得不用管,劣币驱逐良币这种情况不会发生。

但他总觉得需要做些什么。

最起码是为了那些不再上当受骗的玩家们。

“我觉得可以用官方的名义发一条谴责声明,抵制这种游戏。”

“不要怕被说眼红之类的,用词一定要严厉。”

……

殷晓龙最近一直在忙枪械数值平衡的版本修订。

但他也时刻关注着游戏的风向和趋势。

当殷晓龙听完助理的总结报告以后,不禁连连拍手称赞。

“不愧是苏总啊!”

“仅仅使用简单的文字,就把一款小品级游戏送到了游戏风云榜前十名。”

“殷总,《60秒》带起了一阵小品级游戏的趋势,你看咱们要不要跟进一下?”

“可以考虑。”殷晓龙认同小品级游戏,但他手里没有合适的策划方案,还得沉淀一下。

但当他听说已经有小品级游戏杀出来以后,连忙询问游戏名。

“羊了个羊?这是什么游戏?”

“殷总,是一款小品级还小的微品级游戏,您可以在小程序里找到。”

殷晓龙按照助理的指示,找到了游戏。

怪不得能叫微品级。

原来连下载都不用下载,点击即玩。

但没过多久,殷晓龙就发现了端倪。

这第二关压根过不去啊。

想过关就得看广告,要么就得转发给朋友,转发到朋友圈。

此时此刻殷晓龙是一个玩家。

但他又要给游戏创造利润,也就是看广告。

又要给游戏拉新玩家,拉人头。

妈耶。

这个开发团队的算盘声已经在他耳朵边上响起来了。

现在的游戏做推广多贵啊!

几十块上百块不等。

殷晓龙做过市场调研。

真正拉到游戏里的玩家,可能得花200块以上。

从数学模型上来看,似乎这是一个无解的难题。

《羊了个羊》竟然用这种恶心的方式,把玩家都拉到游戏里创造价值了?

继续看广告,继续拉新。

无限循环。

这种做法有点恶心。

“殷总,这个游戏的模式似乎很简单,我们要不要快速跟进做一个‘猴了个猴’之类的游戏?”

助理的提议没错。

地球上,在《羊了个羊》爆火的两年以后,依旧有这种游戏。

只是换了一层皮,变成了解救唐僧,解救二师兄,保护狗头不被蜜蜂蛰一类的。

一招鲜,吃遍天。

总有没接触过这种模式的玩家。

啪叽!

殷晓龙一张大手猛的拍在桌子上。

“绝对不跟进!”

他的态度非常坚决,甚至听见助理的建议还有点生气。

“如果游戏都这么搞,那还有什么意义?”

殷晓龙从一开始算是一个理想主义者。

他这个理想主义和宋青黎还不太一样,宋青黎有点太理想了。

殷晓龙是可以在现实和理想中保持取舍和平衡的那一类。

从他毅然决然离职翼网,自己出来单干就知道了。

“马上发布一则声明,谴责这款游戏。”

“可是殷总,咱们这么公然开炮的话,会不会对我们公司的声誉产生影响?”

换作一般人,可能就当做没看到,睁一只眼闭一只眼过去了。

井水不犯河水。

人家怎么赚钱是人家的事情。

但殷晓龙决不允许。

“立刻让公关部门发,这种游戏必须死,不能存在,听懂了吗?”

“懂了殷总,但是……以什么名义?”

“以我个人的名义,以公司的名义!”