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第一百三十六章 下次一定(求订阅)

6月30日

“挺住!坚持!只剩下不到两周的时间了!”

启明星游戏的办公室里面。

陈旭看着统子光幕上,那越来越高的营收额数字,只能默默地进行着祈祷。

随着仁天堂一批卡带跟NX主机投入到市场中。

《塞尔达传说:旷野之息》的销量也再一次迎来了增长。

目前的销量已经突破至220万了。

不到一周的时间,又卖出去了40万份游戏。

尽管还是亏损的状态。

可按照这个走势的话,结算期还真的不好说。

也就是开发旷野之息时,因为在进行同步研发化学引擎,顺带着纳入了百金工作室,只狼跟底特律的移植资金也在其中,算是加大了一波这方面的支出。

要不然旷野之息的成本,还真不一定能够堆的那么高,毕竟前世旷野之息的开发费用也才1.2亿美元。

“不过仁天堂的技术力也的确很强,目前的启明星游戏跟那些老牌的游戏公司,还是有一些技术底蕴差距的。”陈旭想到开发塞尔达这段时间,仁天堂提供的技术援助不由得感慨了一声。

目前启明星游戏这边的技术积累,基本上全是从外面薅过来的。

先是对着百金啃了一口,然后在EC引擎的基础上开发,通过人脉又挖来了一批,接着就是仁天堂这边弄来的了。

想要能够达到‘求生者2’的技术力,对于启明星游戏来说。

后续最快捷方便的路子,大概就是收购一家有实力的工作室了。

陈旭心里面也是在盘算着。

而且连续几款游戏,已经将启明星游戏的名声打出来了。

对于很多玩家来说,甚至都有那种闭着眼睛买的粉丝了。

就跟前世的老贼等知名游戏制作人以及公司一样。

游戏质量题材到底是什么,好不好另说。

只要不是一眼雷作的那种,光是名号就能够价值几十万,上百万的销量。

这一点都不夸张。

后续也不可能一直,无限的提高游戏的开发制作成本吧?

光是《塞尔达传说:旷野之息》的制作成本,实际上在游戏界里面,可以算得上是标准的3A项目了。

而且无限提高游戏的成本,最主要的方向就是美术内容的堆料了。

可也不是所有游戏,都适合进行堆料的。

试图让游戏变得跟现实一样,有好处也有坏处。

好处自然是可以给玩家带去更强烈的沉浸感。

但坏处则是太多细节的东西添加,则会对游戏的节奏造成影响。

前世就有一个最大的反面教材——莎木。

就在陈旭思考着的时候。

‘叮咚!’

一個弹窗提示声从手机上传出。

陈旭拿起桌上的手机瞄了一眼。

一条推送出现在了手机锁屏正中间的位置。

【嗦尼游戏联合ES宣布,将开发一款真正将PS机能完全榨干的ARPG】

一个有关于嗦尼接下来新项目的公布会视频。

嗦尼跟ES?

一时间,还在思考的陈旭稍微愣了一下。

自从‘求生者2’口碑爆炸之后,嗦尼这一块就直接进行冷处理了。

这段时间除了公式化的对新主机进行宣发外,基本上就没有其它的动静了。

期间除了给新用户发放了一次折扣码外,完全没有关于游戏项目的消息。

甚至于巨硬那边都比嗦尼要勤快一些,好歹公布了旗下订阅制未来的一些野望。

例如让更多的作品,加入到订阅库的首发列表里。

而现在一直没活的嗦尼,终于露出獠牙了?

还是跟传统RPG大厂,ES共同合作进行开发的游戏?

这一瞬间陈旭就来精神了。

尽管很明显,嗦尼的这个动作,就是为了打一下NX跟《塞尔达传说:旷野之息》凶猛的势头。

可这个行为,对于自己来说,利大于弊啊!

希望嗦尼这一次能真正拿出一点东西来。

陈旭满怀期待的点开视频。

首先看到的就是基恩瑞姆那营业式的假笑。

主要就是讲述嗦尼新主机的一些东西,陈旭懒得听,直接拉动进度条。

很快ES方面负责人站了出来,讲到了陈旭最关心的内容。

那就是游戏项目的信息。

从话里行间透露出的内容来听,显然这款游戏主要还是以ES为开发主力的。

游戏将使用ES一直秘密研发的全新夜光引擎。

同时后面还放出了一个演示片段。

只看这个演示的内容,陈旭不得不说,还真有点东西。

整体的画面表现,相较于嗦尼‘求生者2’没有那么惊艳。

可在光影跟粒子特效等处理上面,则是非常的强大。

再加上本身ES社还是一个RPG大厂,这一次这款代号为FS的游戏。

还是一款异世界魔法题材的游戏。

涉及到这种题材,画面的细节,其实反而不重要了。

因为在场景的美术设计上面,可以加大分。

就跟前世的黑魂、血缘还有法环一样。

你要说它们的游戏画质很好?

那是纯纯的扯淡,别说跟同期画面表现顶级的游戏比。

就算是跟三四年前的比,都不一定能够打的过。

可还是很多玩家,觉得魂游画面很好。

造成这样的情况,那就是其场景设计跟美术设计,实在是加大分。

侧面的降低了画面表现的劣势。

“开放世界,再加上穿越的元素,从吸引力这一块来说,这个游戏很有潜力啊!”

陈旭进行着认真的分析。

实际上也正如同他想的那样,在这个时候视频下的评论中,有着不少的玩家都非常惊叹。

‘嗦尼不可以相信,但也许ES可以值得相信?’

‘我得承认我期待了,演示中的魔法效果非常惊艳!’

‘开放式无缝地图,所以是跟塞尔达一样的么?’

‘尽管‘求生者2’让我很失望,可这款代号FS的游戏,或许值得一试?’

‘穿越到魔法异世界么?听上去是非常有趣的设定!’

‘……’

好起来了啊!

陈旭不由得眼睛一亮。

单纯从游戏的角度上面来说,这款代号叫做FS的游戏。

其实对《塞尔达传说:旷野之息》造成不了什么太大的威胁。

毕竟这款游戏目前为止还是嗦尼画出的一个饼罢了。

而塞尔达已经是一款上线近一个月时间的游戏了。

但画出来的这个很美味的饼,对于NX来说就不一样了。

这等同于告诉玩家们,‘求生者2’垮了没有关系。

我们PS平台上面,后续还会有更好玩,更有趣的独占游戏。

所以对于只准备在新世代,至少是初期只购入御三家一台主机的玩家来说。

则很好的动摇了他们买NX的信念。

毕竟嗦尼这边,看起来也要赢在未来了啊!

而仁天堂这边NX的销量受到了影响。

那么《塞尔达传说:旷野之息》的销量,自然而然也会放缓。

毕竟一款游戏卖多少份,主要还是取决于平台用户量的。

而这期间,尽管游戏才只是一个代号。

甚至连开发团队有没有组建,项目的文件夹有没有建立都不好说。

可嗦尼现在显然是急于冲淡NX的势头,三天两头公布着一些画饼的内容。

同时因为实在是拿不出什么东西,嗦尼为其找了一个参考物。

而对象就是如今大热的《塞尔达传说:旷野之息》。

【得益于夜光引擎与新世代PS强悍的机能,玩家将在游戏里面体验到绝佳的唯美画面,以及绚烂的法术】

【相比于塞尔达的海拉鲁世界,FS的地图面积将会更大,同时也拥有更多可探索的内容】

【FS的玩法将是多种多样的,有大量的法术类型】

【……】

显然嗦尼这一块算是抓住了热点。

只要能够蹭一下的,那就必须要跟塞尔达对比一下。

且举出的例子,基本上都是以塞尔达来抬高这个除了一个代号,什么信息都没有的游戏。

没有实际的游戏内容展现,看似没有什么说服力。

可关键是也正因为没有游戏内容,这到底嗦尼是说的真话,还是吹的牛逼。

那就没有办法得知。

尽管有嘲讽嗦尼的。

可同样也不缺少,决定再信一次嗦尼的。

就如同陈旭所期待的一样。

伴随着嗦尼公布了这个最新的消息。

巨硬的盒子,还有仁天堂的NX都不可避免的受到了一些影响。

同时《塞尔达传说:旷野之息》的销量,终于出现了一次比较大的跌幅走势。

“虽然做了好事,但这人真的不是好人啊!”陈旭一边感慨着,一边从抽屉里面拿出笔记本,然后着重的在基恩瑞姆上画了一个圈圈。

尽管他是受益者。

可不得不说,嗦尼或者基恩瑞姆的这小动作是真的多。

虽然客观的来看,基恩瑞姆的做法,其实挺正常的。

毕竟启明星游戏是站在仁天堂这边阵营的游戏厂商,而且嗦尼跟仁天堂还是直接的竞争对手。

偷偷摸摸的搞点小动作,这是再正常不过的商业手段了。

什么买下竞争对手楼下的广告屏投放自家产品的广告,公众号写阴阳嘲讽的文章。

基恩瑞姆的小手段,都显得还有那么一丢丢的小温柔。

不过说归说,但这该记的仇,还是要记得。

“名字是东京电玩展记的,第一个感叹号是塞尔达宣发时候打的,第二个感叹号是‘求生者2’宣发时打的,第三个感叹号跟红圈圈是刚刚打的。”

陈旭看着笔记本上的基恩瑞姆的名字,不由得眨了眨眼。

仔细盘算回忆了一下,陈旭才发现。

好家伙这仇结的比当初辰美工作室那边都要多了啊!

而就在这时候,放在桌上的手机响了起来。

陈旭拿起来看了一眼,仁天堂那边岩田茂打来的电话。

“岩田社长,有什么事情么?”接通电话,陈旭有些好奇的询问道。

塞尔达传说的合作,岩田茂显然也清楚陈旭是一个直爽的人,当下也不卖关子,开门见山的直接道:“是有关于下一款游戏的事情,陈总贵司的下一款游戏,仁天堂希望还能够由NX平台进行限时独占,当然为此仁天堂会展现出自己的诚意。”

之前的塞尔达传说,双方合作的相当愉快。

可此一时彼一时。

当初在找上启明星游戏的时候,仁天堂也不清楚塞尔达传说到底是一个什么样品质的游戏,再加上启明星游戏也是第一次针对于主机进行游戏开发。

所以那时候仁天堂给出的条件相当优越。

可现在一款《塞尔达传说:旷野之息》,帮助NX打开了大好的局面。

这合作相关的待遇问题,自然是不一样的了。

当然促使岩田茂做出这样的决定,除了塞尔达传说真的太猛了之外,嗦尼这边联合ES也是其中比较重要的一个原因。

毕竟当初的ES,可是跟仁天堂有密切合作的厂商。

但最后却转投到了嗦尼阵营,甚至亲自为嗦尼赢下主机世代战争,而献上了致命的武器。

如果最后还是输给了嗦尼,那岩田茂没什么好说的。

可要是嗦尼加上ES,这情况就不一样了。

“关于启明星接下来的游戏内容,说实话我们暂时还没有头绪,光是塞尔达的开发,便已经让我们筋疲力尽了。”陈旭想了想朝岩田茂说道。

如果是一般的游戏公司,尤其是规模稍微大一点的,基本上会两个项目同时进行。

一方面是风险分担,哪怕一款游戏拉裤里了,还有另一款游戏进行兜底。

此外也是为了不让中间有空档期。

不然游戏发售后,员工没事情做,工资不是白发了?

但对于陈旭来说就不一样了,根据结算后的情况,适当分析该如何去爆统子。

这才是最关键的一件事情。

就跟这一次加入到仁天堂的阵营里一样。

看似出现了不小的状况。

但就目前的局势来看,最后不出意外的话,大概率还是可以赚到的。

“如果启明星游戏有新的项目,请务必考虑仁天堂。”知道陈旭性格的岩田茂清楚,这并不是对方敷衍自己的理由,当下在电话那头郑重的说道。

尽管下一款游戏的项目陈旭还暂时没有头绪。

但依旧站在仁天堂这一边,显然还是没有疑问的。

毕竟现在基恩瑞姆的名字,还在小本子上记着呢。

“一定!下次一定!”陈旭也是很郑重的回应。