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第一百二十八章 游戏体验,骤然上升的期待值(求订阅)

5月29日。

《塞尔达传说:旷野之息》正式伴随着NX主机一同发售。

周三,刚刚下班回家,没有开车而是踱步回家的麦克斯,在路过百思买商店的时候,不由自主的停下了脚步。

只见在商店的门口前,立着一幅巨大的海报。

偏向卡通风格的那种,海报上一个有着金发穿着蓝色衣衫,背着剑盾的剑士,正朝着山顶攀登。

同时在这个海报旁边,还有一個等身雕塑,一个看起来就很优雅高贵,且同样有着金发跟穿着蓝色为主色调华美礼服的女孩。

林克跟塞尔达公主。

作为一个游戏玩家,麦克斯并不陌生。

正因为这两个月,他看过不少这款游戏的相关信息了。

只不过是跟他所喜欢期待的‘求生者’续作,网上一片叫好不同。

这款名为《塞尔达传说:旷野之息》的游戏,有很多莫名其妙的群体在攻击。

说什么塞尔达公主太漂亮,这是物化女性。

还有一群人在质疑为什么林克不是一个黑人。

尽管他算是嗦尼的粉丝,但他得说网上的那群人简直就是莫名其妙。

为什么游戏里面就一定要有黑人?

为什么塞尔达公主就不能漂亮?

带着这样的心情,麦克斯又忽然发现,不只是仁天堂相关的宣传海报。

百思买另一边靠近展示窗的那边,还贴有嗦尼相关的海报。

第一眼就是前作人气极高的父女两主角。

这让麦克斯下意识的露出笑容,脑海里面浮现出当初游玩时的美好记忆。

但第二眼,则就让麦克斯嘴角抽了抽。

因为他看见了,那个现实中如果碰到,大概可以一拳打死他的续作全新‘女主角’。

虽然他更期待‘求生者2’一点,可他也得承认一点,那就是《塞尔达传说:旷野之息》,至少目前展现的角色设计,的确要更符合他的审美一点。

尤其是宣传预告片里面,那个打响指能够招来雷霆的黑色性感御姐。

更是让他深刻认知到了一点,对于‘求生者2’里面一些他反感的元素,大概可能不是有色人种太多。

又或者有LGBT之类的元素。

而是那些魔法群体在游戏中,为什么一个个长得都那么难以言喻?

想到这里麦克斯就感觉到一阵说不出来的别扭。

媒体统一口径的满分评价,宣传视频里面肉眼可见的技术力跟超高画面规格,前作带来的感动跟熟悉的主角,这些都让他无比期待‘求生者2’。

可宣发期间太多关于魔法群体的赞誉,以及另一个全新主角以及一大堆少数群体的造型,又让他有点感觉很不舒服。

看着百思买大门口关于《塞尔达传说:旷野之息》的海报跟等身雕了,又看了看隔壁嗦尼那边,有关于‘求生者2’的相关宣发海报。

一个念头出现在麦克斯脑海中。

“要不买台NX跟《塞尔达传说:旷野之息》玩玩看?”

这个念头出现瞬间的同时,麦克斯还看见。

有不少玩家拎着仁天堂标识的购物袋,以及购买《塞尔达传说:旷野之息》时赠送的纸质海拉鲁地图,满脸笑容的走了出来。

走出百思买的商店后,有一些人甚至都等不及回家,而是现场将卡带盒打开。

然后将《塞尔达传说:旷野之息》的卡带插入到机器里面,进入到百思买旁边的快餐店里点了一份食物,边吃边玩了起来。

看着这样的场景,这一下麦克斯忽然就燃起了想要购买NX跟体验一下《塞尔达传说:旷野之息》的欲望。

而当一个人,出现了想要购买一件东西的欲望,且钱包里的钱也足够时。

他的心里面就会自适应的找到各种完美无缺的理由。

此时此刻的麦克斯就是这个样的。

‘跟PS不太一样,NX还能够当做掌机,以后上班时中午也能够玩一玩,而且根据仁天堂的宣传片,里面似乎还有很多派对游戏,到时候也可以用来活跃派对气氛。’

‘而且它还比有光驱版的PS要便宜两百美元。’

‘距离‘求生者2’上线的日子还有三天,这期间正好可以玩玩打发时间,周末时候新版PS跟‘求生者2’上线,正好无缝切换然后爽玩两个周末。’

‘而且就算不好玩的话,游戏发售时间那么短,自己也可以将其卖掉,可能会亏一点,但应该也不会贬值太多。’

短短的一瞬间,麦克斯就想到了好几个他非买不可的理由了。

于是他的脚步变得坚定起来,朝着百思买的商店里面走进去。

不用询问服务员,麦克斯立刻就看见了放在显眼地方的NX主机跟《塞尔达传说:旷野之息》。

甚至货架上面的主机跟卡带,都已经所剩无几。

信用卡付款,并拿到赠送的纸质地图。

麦克斯没有跟那些仁天堂粉丝一样,而是放进袋子里面,准备回到家里面再进行尝试。

快步的走回到了家中。

麦克斯打开NX主机的盒子,稍微看了一下说明书,然后就很熟练的将游戏底座插上插排并链接到自己的显示器上。

相比于掌机的话,他还是更想要用主机模式来体验。

毕竟按照此前仁天堂发布会上的描述,主机模式下的功耗会更高,同时也可以让机器发挥出完整的性能。

掌机模式因为续航等原因,同一款游戏不管是帧数还是分辨率,都会逊色于主机模式。

打开主机并且插上卡带,这空档麦克斯也观察了一下赠送的小礼品。

一张游戏内的纸质地图,反面是类似游戏海报的图画。

还挺精致的。

显示器闪烁了两下,忽然一黑。

紧接着屏幕上出现了一排文字——

【启明星游戏开发】

【仁天堂发行】

随后字幕越来越小,逐渐缩成一个点。

而后由这个点内,绽放出金色的光芒,并逐渐扩散开来。

当金色的光芒,完全将整个屏幕给占据的时候。

音响里面传出了一阵似有若无的呼唤声。

‘醒一醒……醒一醒……’

‘林克……醒一醒’

游戏正式开始。

虽然没有显示出说话人的名字。

不过对于看过关于游戏相关宣传视频的麦克斯来说,还是明白呼唤的人到底是谁。

那就是只身前往王城,将灾厄给封印的塞尔达公主。

伴随着公主的呼唤声。

躺在蓝色液体器皿中的林克,缓缓睁开了自己的双眼。

与此同时,游戏的镜头也慢慢从第一人称视角,变成了全景视角。

一个封闭的密室中,头顶上有个类似于吊灯一样的古怪装置。

“林克……醒一醒……”

一直昏迷着的林克,终于在塞尔达公主呼唤声中,完全苏醒了过来。

只穿着一个四角裤头的林克,一脸茫然的从器皿里面坐了起来,看着周围的一切。

与此同时游戏的右上角,出现了基本的操作指引。

甚至教学里面还没有提到。

但奔跑的按键,还有跳跃的按键,已经被他给摸索出来了。

就是很普通的动作冒险游戏。

“不过也正常,操作教学关卡而已,属于让玩家熟练游戏的基本内容跟功能,能整出什么花活?”

麦克斯并没有太在意。

也没什么失望,或者感觉买亏了的情绪。

毕竟这游戏才刚刚开始呢。

而且一开始的话,他也没有太过于期待,只是想将其当成体验‘求生者2’之前的代餐罢了。

没有无脑的新手指引,但房间里面唯一亮着,且跟其它东西完全不一样的精致圆台。

就差明晃晃的贴着玩家耳边说:快来玩我啊!

麦克斯操纵着林克过去,触发剧情。

塞尔达公主的声音也再次响起。

算是介绍跟指引。

告诉他拿到了一个叫‘希卡之石’的东西。

“不过这玩意怎么感觉这么像NX掌机?不会是启明星游戏偷懒,专门照着NX掌机来弄的吧?”麦克斯仔细观察了一下这个希卡之石,忍不住进行了一波吐槽。

这一段剧情触发完,旁边的石门也随之打开,麦克斯操纵着林克逛了一圈。

主机模式下1080P加上60帧的分辨率。

保持的很稳,没有一丁点卡顿的感觉。

这一点则是让麦克斯比较满意。

当然现在还是室内的场景,而且还是游戏开始,等出现复杂一点的场景,如果还能稳得住,那才算是好优化。

简单搜索了一下,确定没有什么东西后。

麦克斯继续操控者林克朝前面探索。

从两个箱子里面找到了裤子跟上衣。

让游戏里面的林克,终于不用再只穿着一条四角裤到处乱跑了。

“不过这游戏的细节,感觉很到位啊!”麦克斯吧唧了一下嘴,有一些意外。

实际上他虽然算不上启明星游戏的粉丝,可其开发的三款游戏。

他都是玩过的。

这一次对于塞尔达没有那么期待,最主要的原因。

那就是他感觉在这个机能上,可能真的开发不出什么好玩的游戏。

哪怕在当初的东京电玩展上,对方正式进行了一些回应,还展现出了一个叫化学引擎的东西。

但卡通的美术风格,还是让麦克斯觉得有点不太行。

可现在他却发现,游戏虽然是偏卡通的美术风格,但游戏里的这小细节真的不少。

例如林克在开箱子的时候,第一次是用脚踢的动画。

而踢完后林克会单腿站着,原地跳两下,双手捂着踢疼了的那只脚。

这时候立马开第二个箱子的时候,林克就不再会去踢箱子了。

变成了老老实实蹲下来用手来开箱子。

游戏好不好玩,现在他暂时还不知道,可就是这种小细节,显然说明这款游戏启明星非常上心。

不然也不可能在这样一个,甚至可能都不会影响到游戏内容的地方,专门做出这样的效果了。

如果说原本麦克斯的期待值只有30的话,光是这一波就已经让他上升到35了。

紧接着,凑到紧锁着大门前,那特别明显的石台边。

触发剧情动画,将希卡之石拿出来扫描了一下。

紧接着大门展开,外界的光芒映入封闭着的室内。

屏幕也暂时被那金色的太阳光芒笼罩。

‘你是再次照亮海拉鲁的光芒……现在,是你踏上路途的时候了……’

配合着那反馈着雪盲症状的画面,塞尔达的声音再次在耳边响起,同时画面也慢慢恢复正常。

紧接着,按照着右上角弹出来的系统指引,麦克斯控制着林克朝着外面走去,穿过简短的山洞路,攀爬到石壁上。

而且麦克斯发现,跟其余游戏的攀爬系统,只要按一个按键,就能够自动翻越不同。

《塞尔达传说:旷野之息》里面的攀爬,真的是慢慢的攀爬。

当然也可以按下跳跃,进行更快的攀越,只是这样却会耗费更多的角色精力值。

迎着阳光,麦克斯控制着林克奔向了外面的世界。

而就在林克的脚步踏出山洞的那一瞬间。

悠扬的音乐突然响了起来。

镜头由远而近,跟随着跑动的林克渐渐拉低。

当踏出洞口的一刹那,林克暂时不受到麦克斯的控制。

游戏进入到了即时演算的阶段。

随着林克慢慢跑到了悬崖边上,随着悠扬淡淡的背景音乐。

游戏的镜头缓缓拉升。

瞬间,整个海拉鲁大陆的盛景纳入整个屏幕,让玩家一览无余。

飞鸟从天空中掠过,白云缓缓飘动。

甚至身后的绿草,还能看到正随风进行着摇曳。

遥远的正前方是巨大的火山,以及被黑暗灾厄力量笼罩的王城。

接着屏幕的右下方,出现了游戏的名称:《塞尔达传说:旷野之息》

“这个画面,好像也没那么差?”

麦克斯瞪大了眼睛,不由得感觉到了一阵惊艳感。

当然他也清楚,这其实并不是塞尔达的画面出色。

细细看去,跟‘求生者2’宣发的视频里面,那堪称变态的细节纹理是完全没法比的。

可这种偏卡通的美术风格,却完美的取缔了画面的缺点,让人能够下意识的忽略精细程度不够的缺陷。

配合上游戏中制作团队手工打造的光影效果,让人就感觉仿佛是置身于童话世界的乐园一样。

“等等!”忽然想到了什么,麦克斯的脸色不由得一变。

他按下了手柄上的‘-’按键,游戏中的菜单界面出现。

整个地图都还是蓝黑色的格子状,看不清其余地方,显然是还没有解锁的迷雾状态。

可他有地图啊!

游戏里的地图没解锁。

但现实里他有海拉鲁的地图啊!

他连忙将桌上的那张被当做赠送品的纸质地图打开。

并没有详细的地标等标注,只有一个大致的地形。

类似于只狼里面的大地图。

可这已经够了!

“我的天!游戏里的地图,这些地方难道真的能去?我刚刚远处看到的东西,难道不是贴图?”

麦克斯将纸质地图跟游戏里还没解锁的地图,以及远方的场景进行了一下对比。

得出了一个在他看来,不可思议。

但却很有可能是事实的结论。

麦克斯原本没什么感觉得心,忽然一下子颤动起来。

他得承认,他激动起来了。

开放世界式的无缝大地图,尤其还是在NX这款主机上面。

首次带给了平行世界里一位从未见过这阵仗的玩家,深深的震撼。

如果非要用数值来概括的话。

那就是他原本那35分的期待值,此时此刻已经瞬间拉到80了。