2月15日。
距离东京电玩展结束,御三家各自公布了自家主机最新的消息之后,已经过去两个月了。
回到启明星游戏之后,陈旭也是没有继续在网上露头了。
主打一个让塞尔达的热度慢慢下降,期间尽管也有不少媒体,发起了采访的邀约。
但陈旭全都让周苒那边给回绝了。
魔兽争霸的话,在当初的国际赛之后,RTS多人对战的热潮也重新落下了。
基本上也就维持着每日最高在线人数8万左右,平均在线人数2万-3万左右。
倒是RPG地图这一块,依旧是非常火热,比起前世更强大且更容易被玩家掌握的编辑器。
诞生出了很多有意思的地图。
一直玩下去或许有点无聊,可初次上手的时候,还是能够让玩家愉快体验几小时的。
同时这一块,陈旭还让专门负责这边的小组,举办了一個每周RPG地图选拔比赛。
根据玩家们的投票,筛选出有趣的地图,然后按照排名给与能够稳定更新后续内容的作者,发放现金奖励。
算是一个RPG地图制作小比赛了。
毕竟每个月统子那边的持续运营费用也用不完。
至于比赛这一块的话,除了每年官方举办的国际赛。
相应的比赛版权,启明星游戏这一块也是放权出去了。
也有不少电竞赛事公司,进行举办魔兽争霸方面的专业赛事。
另外就是苦巴巴的百金那边,针对于只狼跟底特律的两款游戏,已经快要完成移植了。
这一块陈旭也跟仁天堂那边接触过了。
卡带的制作也是交给了仁天堂,跟之前的塞尔达传说一样,没有收取相应的权利金跟委托生产材料费用。
不过数量的话,则就没有跟塞尔达传说一样了。
两款游戏,只是各自生产了五万张卡带,还是以数字版的销售为主。
之前仁天堂拿出来,主要是临时应对嗦尼扣上妇孺机名头危机。
毕竟是两款老游戏了,号召力不能说没有,但却也基本没什么搞头。
而且仁天堂自己也清楚,NX的性能放在这里。
只狼跟底特律,哪怕移植优化的再好。
放到NX平台上面,不可避免也会在画面上进行一些缩水,同时为了保证游戏帧数,分辨率这一块肯定也得进行让步。
非要说的话,大概就是配合NX掌机的特点,能够随时随地玩耍了。
所以这两款老游戏,仁天堂也不可能给多少宣传资源。
对于仁天堂来说,真正让他们押宝的主力还是《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏。
…………
“所以陈桑,《塞尔达传说:旷野之息》的还在开发当中么?”电话视频里,岩田茂显得有一些憔悴。
毕竟这段时间他的压力实在是太大了。
每天都在欧洲、北美各地的主要城市来回奔波。
只为了让NX能够出现在各个城市线下大卖场,最为显眼的地方。
此外他最担心的一件事情,那就是《塞尔达传说:旷野之息》,到底能不能如期上线。
毕竟这段时间,仁天堂还有嗦尼以及巨硬,纷纷在疯狂的宣传各自的游戏主机。
同时当初在东京电玩展上公布的游戏项目,各大游戏厂商也在这期间纷纷进行了宣传。
可只有启明星游戏是一个例外。
别说内容了,甚至如果不是还有媒体跟玩家关注且记得这款游戏的话。
恐怕游戏相关的论坛社区,连‘塞尔达’相关的影子都看不见。
这也让一些玩家,以及一些媒体产生了担忧。
那就是《塞尔达传说:旷野之息》的开发,是不是遇到了问题。
哪怕在了解时也跟陈旭沟通,得到了塞尔达传说开发的进度相当顺利的消息。
可有时候岩田茂还是忍不住的想,会不会是启明星游戏说谎了,会不会游戏真的难产了。
毕竟这款游戏对NX来说,实在是太重要了。
不仅仅是因为仁天堂也为其投入了很多资源。
更重要的是它对于NX的战略影响。
如果真的因为开发进度的问题,导致这款游戏跳票的话。
那对于NX主机的开局,绝对是一个灾难性的打击。
甚至如果不是仁天堂自己也有需要开发的游戏。
他都想要再派遣一批人,前去启明星游戏帮助陈旭进行《塞尔达传说:旷野之息》的开发了。
“放心吧岩田社长,如果不出意外的话,三月份这款游戏就已经可以送厂制作卡带了。”陈旭笑了笑说道。
“那真的是太好了,我很期待这款游戏,到底会是怎样的。”岩田茂松了一口气,然后满怀期待的说道。
跟嗦尼的基恩瑞姆非玩家,甚至手柄都不会拿不同。
岩田茂则是一个真正的玩家,以及游戏开发者。
且相比于外界的玩家与媒体,至少他能够从陈旭以及藤林胜也那边,听到一些关于《塞尔达传说:旷野之息》的准确消息。
所以他对于这款游戏的期待,可以说是完全的拉满了。
“如果开发过程中有困难的话,仁天堂随时可以提供技术上的支持。”岩田茂朝陈旭道。
既然游戏已经是收尾阶段了。
如果有困难的话,这边临时抽调一下人手,提供帮助还是没有问题的。
“开发的过程中,的确有一些困难,但问题并不大。”陈旭笑了笑道。
旷野之息在开发过程中的确遇到了一些麻烦。
但毕竟有陈旭这个开了全图的坐镇,对比原版的旷野之息,甚至都不用去进行实验,看哪种方法更好。
只要稍微对比一下,就能够得出结论。
这就几乎省去了一半的试错步骤了。
当然更超越原版NS机能的NX,再加上开发中使用的引擎也不同。
所以由启明星所开发的《塞尔达传说:旷野之息》,也有一些东西跟原版的野炊是不同的。
例如武器跟材料的复制BUG,还有通过翻滚卡入地图,以及踩盾跳。
如果按照原版的方法在启明星开发的野炊版本中使用,显然是没有一点用的。
当然陈旭也不敢肯定说,一定就没有BUG了。
只是至少目前团队还有相关的测试人员,还没有发现这种类似的。
至于说风弹这种有趣的BUG,以及武器属性残留的BUG。
陈旭这一次则让团队,真正做成了游戏的特性。
毕竟如今的NX性能,哪怕对比盒子跟PS还是有点差。
可相比于前世的NS性能来说,简直能称的上是霸道!
这种情况下,使用风弹也不会出现原版野炊中,那种需要卡顿一下读取加载地图的情况了。
所以自然就能够成为游戏中的一种高端进阶技巧玩法了。
而后续野炊里面,玩家还会不会发现BUG,那就得等到时候看了。
如果对于游戏没有什么恶性影响,且正常游玩的过程中不会触发,必须要满足一定条件才能发生的BUG。
那陈旭到时候也并不准备让团队去修复。
毕竟野炊跟魔兽争霸不同,只是一款单机游戏,而且本身野炊的特性放在这里。
说不定修复完BUG后,又引出了其它一大堆的BUG。
所以只要不是恶性的,那就将其默默地当成游戏特性吧。
“另外陈桑,《塞尔达传说:旷野之息》,你觉得什么时候该开始进行宣传?”岩田茂朝着陈旭询问道。
这也是之前合约里面商定好的。
仁天堂方面会负责《塞尔达传说:旷野之息》的相关宣发。
听着岩田茂的话,陈旭沉默了几秒钟。
他能说不宣发最好么?
心中默默叹息了一声,陈旭朝其道:“这一块就有仁天堂来决定吧。”
又跟岩田茂聊了一些工作之外的琐事。
陈旭将电话挂断,想着即将就要被仁天堂进行宣发的野炊,他又不由得想到了当初电玩展后台碰到的基恩瑞姆。
嗦尼你的小动作呢?
怎么到现在还一点没见到啊!
…………
…………
“是时候公布了!”
与此同时,基恩瑞姆坐在自己宽敞明亮的豪华办公室中。
看着桌上摆放着,尼尔刚刚汇报上来的游戏最新开发进程,简直是喜不自胜。
自从当初的会议之后,基恩瑞姆推行的那款与众不同的游戏,便已经开始制作了。
从头开始显然是来不及的,所以基恩瑞姆是让尼尔旗下的精神狗工作室,将正在开发的一款此前大热IP的续作,进行改编至他想要的模样。
这期间,从来不玩游戏的他,甚至还专门玩了一下。
不得不说,游戏的画面让他感觉到十分精细。
就这个画面表现力,能是那个什么塞尔达的卡通游戏比的么!
而且更让基恩瑞姆满意的地方,那就是这款游戏的底子相当的好。
尤其是尼尔,更是完美的将他的思想给贯彻的很透彻。
该有的一切几乎都有了。
尤其是双主角的设定,更是让基恩瑞姆拍案叫绝。
这可是他都没有想到的点子啊!
首先玩家操纵最传统的主角,依旧是前作的主角。
但其次还加入了一个第二主角。
一个为父报仇的女性角色,同时为了展现出女权主义。
她可不是像那个所谓的塞尔达一样,最后还要等着骑士来救。
她一个人就拥有强大的战力,同时为了能够更好的攻击塞尔达,游戏中的这个女角色她并不能算漂亮,而是比较中性。
不物化女性,且还可以适当讨好一下第三性别者。
毕竟在游戏里面,全程其实是没有提到过她的性别的,这种情况下谁敢假设她的性别!?
再来就是游戏里的有色人种,尼尔这边更是进一步的悟透了他的核心思想。
谁说有色人种一定要是黑色的?
还有各种少数族裔。
戏份重不重另说,反正必须得有,哪怕只是背景板。
而根据内部的封闭式测试,邀请到的媒体记者,更是齐刷刷的给到了满分的评价。
简直是完美无瑕的一款游戏!
甚至基恩瑞姆感觉,游戏中的细节一个都不用改,直接就可以搬上大荧幕。
“这游戏真的……太完美了!”
基恩瑞姆看着眼前即将要完成的游戏……不,这不是游戏。
这分明就是一大捆一大捆的美元啊!
一想到这,基恩瑞姆就忍不住心情激荡!
仁天堂!启明星!巨硬!
你们拿什么跟我斗!
…………
…………
“嗦尼,这是要做什么……?”
位于巨硬盒子部门的办公室里面。
看着打听到的嗦尼相关情报的斯赛宾,满脸的懵逼。
他有点看不懂嗦尼的做法,但他却大受震撼。
跟基恩瑞姆不同,他还是个玩家,经常玩自家盒子上的游戏,偶尔上班摸鱼的时候还会打打电子扑克。
可嗦尼这最新游戏相关的信息,着实让他震惊到了。
他万万没想到,嗦尼竟然将好莱坞的那一套,直接应用到了游戏里面。
这能成?
玩家真的能接受?
斯赛宾有点困惑。
还是说嗦尼觉得传统玩家的市场已经被开拓的差不多了。
是时候该继续扩展更多的版图了?
想到这里,斯赛宾不由得眼睛一眯。
他感觉自己似乎察觉到真相了。
就如同目前巨硬主打的订阅制服务一样。
相比于当初上线时,已经有两年没有过增长人数了,甚至还在下滑。
毕竟订阅制决定玩家是否订阅的基础,那就是其中游戏的质量。
花大钱买好游戏,那盈利就是个问题。
而盒子部门这边,从创立至今花的钱已经是个天文数字了,近几年更是加大了投入。
在巨硬集团战略部署中,其地位虽然又上升了,可同样这也意味着有了一部分盈利的需求。
巨硬有钱归有钱,可内部同样也是分成各个派系的,毕竟巨硬甚至比起一些小国都要庞大了。
所以这一次新主机世代的竞争,斯赛宾也是无比的上心。
只是这一波嗦尼的操作真的靠谱么?
要知道以前盒子的宣传战略,可还是会偶尔打打擦边球的。
现在嗦尼这样真的有效果么?
斯赛宾有些犹豫。
但一直以来都是嗦尼拿下了主机战争最后胜利的经历,还是让他做出了决定。
“加码!跟上!正在开发的那两款游戏,全部加入这方面的要素!能改的就改!”
“游戏里改不了的话,游戏外的宣传我们也跟上!”
怕什么!
嗦尼既然干了,那他们就得跟着干!
成功不成功另说,但决不能让嗦尼占尽先机!
嗦尼有的他们必须有!
嗦尼没有的他们也得有!
这样才能够制敌取胜。
盒子!有钱!